這個(gè)人啊,閑得蛋疼的時(shí)候,就愛(ài)胡思亂想。比如天降暴雨打濕前面的女孩啊,驟起狂風(fēng)吹起周遭的軟裙啊……
對(duì)此小編君只能說(shuō),騷年想太多,圖樣圖森破,sometimes naive。像我們這種身經(jīng)百戰(zhàn)的死宅,什么樣的福利沒(méi)有見(jiàn)過(guò)?
真正的死宅啊,不知道中二到哪里去了,腦洞大開(kāi)毀滅世界都談笑風(fēng)生。我今天就要從游戲的角度跟你們講講,顛覆人類(lèi)社會(huì)的人生經(jīng)驗(yàn)。
當(dāng)然,超大隕石撞擊、外星人入侵以及太空環(huán)境的劇變都可能毀滅人類(lèi),然而今天小編君只說(shuō)說(shuō)那些人為實(shí)施人類(lèi)清除計(jì)劃的游戲。
戰(zhàn)爭(zhēng)破壞
戰(zhàn)爭(zhēng),尤其是核戰(zhàn)爭(zhēng),是最現(xiàn)實(shí)的人類(lèi)清除手段。無(wú)數(shù)的歷史事件、戰(zhàn)爭(zhēng)電影以及游戲都讓我們見(jiàn)對(duì)“人類(lèi)如同螞蟻,生命只是數(shù)字”有了一定的認(rèn)知。而當(dāng)這一切的規(guī)模足夠大時(shí),人類(lèi)清除并不是不可能發(fā)生。
即將發(fā)布的《這是我們的戰(zhàn)爭(zhēng)》
多如牛毛的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲不必贅述,這里小編君只介紹一款著眼于全球范圍戰(zhàn)爭(zhēng)的策略游戲《先發(fā)制人》。
游戲開(kāi)場(chǎng)你就可以看到一個(gè)模擬真實(shí)情況的地球,選擇一個(gè)國(guó)家,比如美帝或者朝鮮。你可以進(jìn)行軍備競(jìng)賽,隨時(shí)對(duì)目標(biāo)國(guó)家進(jìn)行核打擊,也可以采取和平外交手段保持和平。
我們甚至可以讓金三胖武力接管世界,當(dāng)然也要面對(duì)隨時(shí)可能到來(lái)的原子彈。一開(kāi)始我們或許覺(jué)得新鮮,但這種無(wú)言的冷酷殺戮很快會(huì)帶來(lái)微妙的恐懼感。
值得一提的是,當(dāng)你勝利時(shí)顯示的是“YOU WIN?”,而如果開(kāi)局就銷(xiāo)毀自己的導(dǎo)彈,其他國(guó)家也會(huì)開(kāi)始銷(xiāo)毀。當(dāng)世界導(dǎo)彈全部被銷(xiāo)毀后顯示的才是“YOU WIN”。
瘟疫感染
具有超強(qiáng)傳染能力,難以防治并業(yè)已失控的對(duì)人高致死率病毒,所造成的大規(guī)模疾病與死亡,就是我們常說(shuō)的瘟疫。經(jīng)歷過(guò)非典,見(jiàn)識(shí)過(guò)MARS病毒,相信沒(méi)有人會(huì)輕易否定瘟疫滅世的可能性。
在很多災(zāi)難電影以及科幻游戲里,病毒肆虐都是人類(lèi)社會(huì)重大危機(jī)的誘因。生化危機(jī)里,病毒病從T到G再到C,造成了令人怵目驚心的災(zāi)變。
然而紅爆全球的手機(jī)游戲《瘟疫公司》從病毒的角度告訴我們,那都不算事!
瘟疫公司里看不到猙獰的尸變或變異的怪物,看不到驚慌的人類(lèi)、失控的場(chǎng)面,但是卻用悄然擴(kuò)散在世界地圖上的殷紅如血,以及不斷滾動(dòng)的感染數(shù)字,刻畫(huà)了最殘酷的病毒世界。
瘟疫公司在病毒設(shè)定的真實(shí)度上下足了工夫。對(duì)病毒的詮釋中,“傳染性”、“抗生性”和“破壞性”三個(gè)重要因素成為關(guān)鍵點(diǎn)。我們可以通過(guò)不同的變異選項(xiàng)制造足以毀滅人類(lèi)的病毒。
當(dāng)然,這一切并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。以提高病毒傳染性為例,除了病毒自身特性以外,傳播途徑、范圍和方式也是重要因素。如人鳥(niǎo)互傳的疾病可以輕松跨越國(guó)境線(xiàn)乃至海域,將病毒散播到更遠(yuǎn)的地方,做到了真正的防不勝防。
如果選擇的是農(nóng)業(yè)國(guó)家則需要升級(jí)嚙齒動(dòng)物傳播和家畜傳播;如果是干旱或者濕潤(rùn)的國(guó)家,則可以選擇升級(jí)昆蟲(chóng)傳播或者水源傳播;如果選擇的國(guó)家是發(fā)達(dá)國(guó)家,則可以升級(jí)嚙齒動(dòng)物傳播和動(dòng)物性傳染兩個(gè)屬性;如果是低收入國(guó)家自然要先升級(jí)血液傳播和血液性寄生……
人類(lèi)也并不會(huì)束手就擒,他們會(huì)千方百計(jì)研制疫苗解藥。所以除了采取有效的變異升級(jí)手段外,你還需要一定的策略。
比如不要點(diǎn)出前期癥狀過(guò)于明顯或者死亡率增長(zhǎng)過(guò)快的病毒升級(jí),以免打草驚蛇,讓人類(lèi)更快投入到疫苗的研發(fā)中。
瘟疫公司還有很多頗具內(nèi)涵的設(shè)定,比如低難度下的人們都不愛(ài)洗手,困難模式下則是全世界人民都勤于洗手。衛(wèi)生條件優(yōu)秀、醫(yī)療系統(tǒng)的完善的國(guó)家病毒的蔓延速度是落后國(guó)家的幾十分之一。
瘟疫的蔓延不僅僅會(huì)造成人類(lèi)的直接死亡,而且還會(huì)引起人們采取排外甚至互相敵對(duì)的極端手段,最后在情況不可控下很多國(guó)家會(huì)陷入無(wú)政府狀態(tài),人類(lèi)文明徹底被毀滅也就變得順理成章了。
當(dāng)世界一片鮮紅,“最后一個(gè)人類(lèi)已經(jīng)滅絕”之時(shí),才會(huì)感覺(jué)最幸福的話(huà)莫過(guò)于“這只是個(gè)游戲”。
僵尸肆虐
既然說(shuō)到了病毒,那么僵尸也就不得不提了。如潮水般席卷全球的僵尸,似乎成為了末日題材電影最常用的畫(huà)面。在電影《我是傳奇》中,僵尸甚至成為了新種族,即將取代人類(lèi)。
我是傳奇里的僵尸
僵尸題材游戲《The Last of US》
傳染恐慌是為數(shù)不多的,扮演僵尸消滅人類(lèi)的游戲。和瘟疫公司類(lèi)似的是,僵尸清除人類(lèi)也少不了宏觀上的病毒傳染;所不同的是,傳染恐慌中也有僵尸攻擊人類(lèi)的細(xì)節(jié)刻畫(huà)。
襲擊、轉(zhuǎn)化活人,擴(kuò)大以及升級(jí)僵尸群,還要面對(duì)荷槍實(shí)彈的警察、特警甚至軍隊(duì)以及防御工事。
盡管傳染恐慌并沒(méi)有瘟疫公司那么真實(shí)科學(xué)的設(shè)定,但喪尸可升級(jí)項(xiàng)目依舊比較豐富,僵尸投放的策略十分重要,無(wú)腦玩也是無(wú)法消滅人類(lèi)的。
機(jī)器人反戈
機(jī)器人究竟會(huì)不會(huì)造成人類(lèi)社會(huì)的危機(jī),這一直以來(lái)是個(gè)爭(zhēng)議不斷的話(huà)題。前段時(shí)間,德國(guó)就發(fā)生了機(jī)器人殺死人類(lèi)的事件。雖然多半是因?yàn)椴僮鞑划?dāng)或設(shè)備故障,但這個(gè)問(wèn)題依舊引起了熱議。
令人印象最深的機(jī)器人殺人畫(huà)面,莫過(guò)于電影《終結(jié)者》系列了。小編君還記得液態(tài)金屬機(jī)器人各種神奇的能力。
而真正接近于人工智能逆襲,顛覆人類(lèi)社會(huì)的就是《黑客帝國(guó)》里的世界。萬(wàn)一我們現(xiàn)在就是生活在虛擬世界,所有感觀都是模擬出來(lái)的,而真實(shí)的世界處于機(jī)器人的控制之下呢?細(xì)思恐極啊。
超能失控
更多時(shí)候,中二的死宅們幻想的應(yīng)該是用超能解決問(wèn)題,或者神鬼之力。如果說(shuō)一個(gè)心情不爽的屌絲突然變成了無(wú)所不能的龍傲天,難保他不會(huì)打算清洗一下人類(lèi)社會(huì)。
他或許會(huì)像砸雞蛋的一樣把地球砸出一個(gè)大窟窿。
比起各種超能英雄拯救世界,超能失控清洗世界的可能性更大。
所以為了人類(lèi)的安全,小編君還是安心當(dāng)一枚安靜的屌絲比較好。
環(huán)境劇變
我們從小就被教育“保護(hù)環(huán)境,人人有責(zé)”,盡管如此,在這個(gè)功利的世界面前這些口號(hào)并沒(méi)有什么卵用。只要作不死,就往死里作嘛。
只有在電影和游戲里,我們能夠感受到因?yàn)榄h(huán)境破壞而帶來(lái)的可怕結(jié)果,然后心生一點(diǎn)敬畏之心。
環(huán)境惡化,全球變暖,海平面上升,也許平衡島里這種危機(jī)場(chǎng)面說(shuō)不定就變成現(xiàn)實(shí)了。也許那些驚恐逃竄的居民中,就有我們自己。
當(dāng)最終完成人類(lèi)清除計(jì)劃之時(shí),我們只好坐在空無(wú)一人廢墟里,沉寂在無(wú)邊無(wú)際的孤獨(dú)中。
關(guān)掉游戲,走向戶(hù)外,看看這俗不可耐的世界,才會(huì)發(fā)現(xiàn)這一切才是最美好的。
果然比起得中二消滅人類(lèi),還是福利有意思啊。
- THE END -